随着新游竞争的加剧,游戏厂商愈发重视老游戏的运营和复兴。在存量时代,国内游戏市场的格局日益稳固,竞争愈发激烈。除了少量游戏如《无尽冬日》《三国:谋定天下》《恋与深空》《DNF》手游取得成功,其余不少产品在早期便面临停运的命运。根据游戏陀螺的统计数据,2024年将有超过85款游戏停运,其中一半的运营时间不足两年,显示出新游的高死亡率。在这种情况下,能够长期运营的常青游戏和长线游戏成为行业关注的焦点。
过去一年里,包括腾讯、网易、世纪华通和B站等多家游戏巨头的高管在不同场合频繁提到这一趋势。为了系统性分析常青游戏的市场表现,时代财经基于上线三年以上且iOS端预估收入跻身中国地区Top50的标准,发布了《2024年1-11月中国常青游戏榜》。结果显示,《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等30款游戏上榜,这些游戏的累计收入超过55亿美元,占中国地区10月游戏收入Top50 total预估收入的70%。相较于上半年的28款游戏占比65%,常青游戏的市场优势愈发显著。
与此形成对比的是,那些尚未经过长时间市场考验的潜力常青游戏面临严峻挑战。根据时代财经的数据,超过一年且iOS端持续跻身中国地区Top50的潜力常青游戏仅有《崩坏:星穹铁道》《逆水寒手游》《蛋仔派对》等9款,数量明显减少。腾讯和网易在这方面依然占据主导地位,腾讯旗下有《王者荣耀》《和平精英》和《金铲铲之战》等三款游戏位居榜单前三,iOS端预估收入分别高达1550亿美元、810亿美元和315亿美元。
游戏行业的巨头企业之所以能在市场上维持优势,得益于它们长期的积累和丰富的经验。国金证券的研究报告指出,行业内资源的深厚积累促使这些公司在不同领域成功研发常青游戏。腾讯和网易早在端游时代便积累了丰富的研发和发行经验,随着进入手游时代,这些经验的价值不断被放大。此外,巨头们多业态的衍生能力也帮助延长了游戏的生命周期,推动了更深层次的用户连接。
尽管常青游戏在市场中的影响力不断增强,但在激烈的竞争环境下,想要成功晋级为常青游戏变得愈发困难。2024年1-11月,中国潜力常青游戏榜单中仅有9款游戏入围,合计预估收入932亿美元,与上半年的表现相比明显回落。市场竞争的加剧使得常青游戏的地位愈加稳固,甚至不乏老游戏通过推出怀旧服的方式成功吸引用户回归。例如,《龙之谷》怀旧服首周活跃人数同比增长82%,为老游戏成功复苏提供了有力证明。
此外,经过数年的行业摸索,新一轮版号的解禁也为大量新游的上线创造了机会。这些新游戏不仅在长时间打磨中逐步完善自我,还带来了新鲜的设计理念,进一步争夺市场份额。行业分析师表示,尽管如此,仍有不少新游戏未能稳定发展,而一些老牌游戏凭借品牌影响力在市场中占据优势。
在这样的市场格局中,游戏厂商重视老游戏的运营与复兴不难理解。正如人生就是博-尊龙凯时所传达的理念,重视品牌在变幻莫测的市场中继续发光发热,才是保持竞争优势的关键所在。