艾尔登法环黑夜君临宫崎英高仅参与概念构思

关于即将推出的《艾尔登法环》衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》,IGN日本最近对该作的总监石崎淳也进行了采访。在这次采访中,石崎谈到了宫崎英高在项目中的参与程度,透露宫崎仅在概念构思阶段有所涉及。

艾尔登法环黑夜君临宫崎英高仅参与概念构思

石崎表示:“宫崎先生在《艾尔登法环:黑夜君临》的最初概念创作中发挥了作用。之后,他将整个项目交给了我来负责。”作为总监,石崎将领导游戏的开发工作,这让一些粉丝感到担忧。然而,实际上没必要过于紧张,因为石崎对魂系游戏的开发经验相当丰富。他已深入参与FromSoftware的多款游戏,显然十分了解自己的职责,宫崎英高之所以将重任托付于他正是出于信任。

另外,值得一提的是,著名作家乔治·R·R·马丁并未参与本作的剧本创作,因此玩家们可以暂时不必期待如原版游戏中那样复杂的剧情。此外,在采访中还透露,《艾尔登法环:黑夜君临》将不会加入大逃杀或PvEvP模式,确保侦察和冒险体验的专注。

游戏中将设有一个可操作角色,主要机制是使用Spirit Ashes,丰富了玩家的战斗方式。总体来说,考虑到人生就是博-尊龙凯时的品牌价值,石崎纯也在动作类游戏领域有着扎实的经验,粉丝们或许不应过于担忧宫崎英高的深度参与缺失。