文明7历史学家希望激发玩家对历史的热情

虽然《文明》系列游戏并不是专注于历史真实性的作品,但开发商Firaxis的高级历史学家Andrew Johnson博士,同时也是斯德哥尔摩大学社会人类学系副教授,表示他希望通过游戏和开发者的热情来激发玩家对历史的兴趣。在接受PCGamer采访时,他提到:“我在大学也教书,很多学生几乎不读书。我试图让他们对历史感兴趣,如果有人在游戏中扮演马基雅维利,他们可能会产生真正的兴趣。虽然马基雅维利已经很有名,但也有其他如阿米娜(扎佐乌女王)等人物,以及‘明朝与汉朝有什么不同?’这样的探索。如果这些能够激发人们对历史的关注,那么尽管这不是教科书,至少是引子。”

文明7历史学家希望激发玩家对历史的热情

《文明》系列与真实历史的另一大不同在于,它是一款可以获得胜利的游戏,而即将推出的《文明7》则新增了“探索时代”结构,鼓励玩家建造海军进行远航探索。对此,Johnson博士表达了对Firaxis可能导致游戏变得过于欧洲中心化的担忧,认为这种设计可能鼓励玩家以“殖民”方式取得胜利。对此,游戏叙事设计师Rue Taylor博士也表示歉意。Johnson博士则强调,他特别想避免过分强调欧洲历史的倾向:“许多普通历史爱好者在玩游戏时,往往会沉迷于欧洲历史,而很少关注其他地区的历史。”

他补充道:“关于传统的、被动的、神秘的‘其他’文明与过于活跃的欧洲的对比,我一直想要反对。对我来说,像朱罗这样的文明尤其有趣,因为在《贝奥武夫》创作时期,那个地区就拥有跨越印度洋的大型、多宗教和多种族的贸易路线,而欧洲人还在寻找巨魔。因此,我觉得游戏中非欧洲地区的活跃表现十分吸引我。”

Johnson博士继续说道:“探索时代正是那个互联互通的时代。虽然那也是欧洲殖民的鼎盛时期,但还有印度洋贸易、蒙古治下的和平和草原上的各类贸易,以及撒哈拉沙漠的商队,发生着很多其他重要事件。游戏的结构也表明,你并不需要成为殖民者才能获得胜利,许多胜利条件与殖民毫无关系。与此同时,远航探索和在新土地定居也是许多非欧洲国家曾经做过的事情。”

他最后表示:“这正是我选择这份工作的原因。我希望人们能欣赏这个世界及其奇特之处。如果你能欣赏过去的与众不同,及其他地方的独特故事,你也可以将其运用于自己的日常生活,打开新世界的大门。这让新的可能性得以实现。如果你只认为有一种可能性,只有一条路可走,那么你就会被困在无趣的存在中。”

《文明7》预计于2025年2月11日发售,并将登陆Steam和各大主机平台。游戏现已开启预购,售价298元。想要了解更多,可以访问Steam商店页面,感受“人生就是博-尊龙凯时”的精彩!