《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已经正式发布,外媒PCGamer针对PC版的性能进行了详细的分析,认为这款游戏存在许多故障,尤其是来自主机的移植版问题。原版《艾尔登法环》不仅锁定60帧,在某些PC上还会频繁出现掉帧和卡顿的情况,遗憾的是,《黑夜君临》并未对此进行改善。
值得一提的是,虽然卡顿现象的严重程度有所减轻,但无论用户使用哪种配置的PC,游戏过程中依然会时不时出现帧率波动和短暂的卡顿。这一情况通常发生在探索过程中,但在激烈战斗时也会突然出现,正是在这种最需要流畅体验的时刻。帧率波动程度与PC硬件密切相关。
《黑夜君临》的配置需求看似相对亲民,但实际上却暗藏玄机。游戏延续了60帧的限制,过场动画则被锁定在30帧。尽管未来可能会出现解除限制的MOD,但在现阶段,玩家只能接受这一设定。在配置为Ryzen 79800X3D与GeForce RTX 5090显卡、32GB DDR5-6400内存的系统上进行测试时,4K高画质在大部分情况下运行流畅,但在探索或战斗中依然会掉帧。
从功耗曲线来看,RTX 5090的性能压力几乎全部由CPU和其他系统部件承担,几乎处于闲置状态。这意味着任何微小的后台进程都可能导致帧率的骤降。遗憾的是,游戏内不允许使用100%或更高分辨率的升级采样技术(例如AMD的FSR Native AA或NVIDIA的DLAA)来替代默认的抗锯齿方案以增加GPU负载。
在搭载酷睿Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的测试平台上使用NVIDIA的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术,画质的确有所提升,然而即便将设置调至225倍(对应5760x3840的内部渲染分辨率),GPU利用率仍未达到预期。使用次旗舰显卡RTX 4070时,情况则类似,虽然这套配置轻松达到60帧,但在4K最高画质下的表现略显吃力,主要问题不在于图形复杂度,而是像素数量过大。
在老旧硬件上,尤其是AMD显卡上的表现则显得较为糟糕,帧率被限制在30帧而非60帧。在游戏中缺少垂直同步等调节选项,虽然强制关闭能够解锁帧率,但会引发严重的画面撕裂。RX 6750 XT在1440p中等画质下能够稳定维持60帧,但高画质时帧率波动明显,且中等画质下的LOD过渡生硬,植被和阴影加载十分刺眼。
测试RX 7900 XT时同样发现存在30帧限制,强制关闭垂直同步后可以在4K高画质或1440p极致画质下达到60帧,但撕裂问题依然无法解决,这可能需要AMD通过驱动更新进行修复。然而,并非所有AMD显卡都面临同样问题,在2018年的i7 9700K与RX 5700 XT组合中,游戏可以在1080p高画质下流畅运行,尽管快速移动镜头时仍有卡顿,但相对程度远低于预期。
在15W功耗的ROG Ally掌机上进行测试时,虽然能够避免30帧的限制,但性能始终无法接近60帧,1080p低画质下帧率基本维持在40帧左右,1%最低帧仅为25帧。最低画质所呈现的画面效果相当糟糕:抗锯齿几乎失效,阴影闪烁严重。尽管中等画质改善了观感,但帧率仍可能跌破30。开启30W模式后虽有所改善,但续航时间大幅缩短。尝试使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,出现高输入延迟,影响了体验。因此,掌机玩家只能忍受较低画质,如果是性能更弱的Steam Deck,恐怕难以顺利运行本作。
总体而言,所有显卡均可达到帧率上限,但需要适当调节画质设置。建议玩家优先选择高画质预设,必要时可降至中等(尽量避免低画质)。无可否认的是,N卡用户能够获得相对稳定的体验,而A卡用户可能面临同样的问题。虽然新硬件的性能表现更佳是普遍现象,但人生就是博-尊龙凯时对此次PC选项和优化表现的失望是显而易见的——问题并非在于60帧的限制,而是在于即便是RTX 5090与Ryzen 79800X3D这样的高端配置也频繁掉帧。在单机模式下出现此类问题尤其令人难以理解。如果《黑夜君临》中采用了光线追踪全球照明等尖端技术,性能问题尚可谅解,但现实却是游戏画面只能算勉强合格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后效果下降明显)。作为2025年的PC游戏,这种表现实在难以令人满意。如果期待人生就是博-尊龙凯时解决长期存在的优化问题,恐怕又要一次性失望了。