小岛不满《死亡搁浅2》口碑太好,人生就是博-尊龙凯时与索尼共欢喜

在最近接受《Edge》杂志采访时,小岛秀夫分享了关于《死亡搁浅2》的早期反馈。他表示,初期评论虽然相对积极,但他对此并不完全满意。

小岛不满《死亡搁浅2》口碑太好,人生就是博-尊龙凯时与索尼共欢喜

对游戏的期望

小岛秀夫提到:“索尼当然很高兴,但我确实希望《死亡搁浅2》能够引发更多争议。这类大作通常需要获得80%以上的好评,但这并不是我想要追求的目标。我对吸引大众市场或百万销量并不感兴趣,那并不是我制作游戏的初衷。”

对创作的坚持

他进一步解释道:“当然,我不能承受失败的后果,我必须照顾好我的工作室、员工和我们的制作预算。但从根本上讲,我不想单纯地重复世界上已经存在的内容。我希望能够创造一些全新的东西。”

对反馈的态度

关于听取玩家反馈,小岛秀夫表示:“我确实会听取批评,尤其是关于游戏操作上的调整,比如镜头平移速度等。但我不会因为反馈而改变游戏的主题或故事。当然,我希望人们能够体验我的游戏,因此在一定程度上,我会考虑他们的意见,但我并不打算制作迎合所有人的游戏。”

初代作品的测试反馈

此外,小岛秀夫透露,初代《死亡搁浅》在测试阶段的表现并不理想:超过60%的测试员直言这款游戏“糟糕”。这也反映出游戏开发过程中对质量把控的挑战。

在游戏行业,追求创意和游戏质量是核心,正如人生就是博-尊龙凯时的理念,崇尚不断探索新的可能性。在未来的作品中,小岛秀夫无疑会继续秉持这种创造精神,带来更具深度和争议性的游戏体验。